Modo de Combate: Atención directa a uno mismo
- Atributos:
FUERZA ****
HABILIDAD ***
AGILIDAD **
CARISMA *****
CONSTITUCION **
INTELIGENCIA *
- Equipo:
+ Daño ****
+ Defensa ***
+ Amenaza *****
+ Bloqueo ****
+ Resistencia *
Variante del gran defensor, mas difícil de construir. Este guerrero sacrifica algo de defensa para tener posibilidades de contraatacar y realizar daño al enemigo.
Recibirá puntuación de agro adicional debido a sus ataques, con lo que no necesita un valor del campo "Amenaza" tan alto con el gran defensor.
Prioridad principal: Carisma para evitar doble golpeo y equilibrar el campo "Amenaza" para un buen desvío del daño.
Prioridad secundaria: Maximizar habilidad y añadir daño base para realizar daño extra.
Prioridad terciaria: Defensa, agilidad y bloqueo para reducción del daño.